เว็บตัวแทนออนไลน์ ทำการวิจัยและพัฒนาเกี่ยวกับวิศวกรรมซอฟต์แวร์และสถาปัตยกรรม: “การทดสอบและวิเคราะห์ซอฟต์แวร์, วิวัฒนาการของซอฟต์แวร์, วิศวกรรมย้อนรอย, สถาปัตยกรรมต่อเนื่องหลายรูปแบบ, เมฆ และคอมพิวเตอร์พกพา”
เว็บตัวแทนออนไลน์ มีทักษะผลิตภัณฑ์ทางเทคนิคสำหรับวิศวกรรมซอฟต์แวร์และสถาปัตยกรรม: "การทดสอบและวิเคราะห์ซอฟต์แวร์ วิวัฒนาการของซอฟต์แวร์ วิศวกรรมย้อนรอย สถาปัตยกรรมต่อเนื่องหลายรูปแบบ เมฆ และคอมพิวเตอร์เคลื่อนที่” เอ็ด เว็บตัวแทนออนไลน์ มีความเชี่ยวชาญในความรู้ด้านกระบวนการทางธุรกิจเพื่อสร้างซอฟต์แวร์แบบกำหนดเองที่เป็นโมดูลาร์บนวิศวกรรมซอฟต์แวร์และสถาปัตยกรรม: “การทดสอบและวิเคราะห์ซอฟต์แวร์, วิวัฒนาการซอฟต์แวร์, วิศวกรรมย้อนกลับ, สถาปัตยกรรมต่อเนื่องหลายรูปแบบ, เมฆ และคอมพิวเตอร์พกพา”
เว็บตัวแทนออนไลน์ มีทักษะผลิตภัณฑ์ทางเทคนิคและประสบการณ์ในความรู้ด้านกระบวนการทางธุรกิจเพื่อสร้างซอฟต์แวร์แบบกำหนดเองที่เป็นโมดูลาร์โดยใช้วิศวกรรมซอฟต์แวร์และสถาปัตยกรรม: "การทดสอบและวิเคราะห์ซอฟต์แวร์ วิวัฒนาการซอฟต์แวร์ วิศวกรรมย้อนกลับ สถาปัตยกรรมหลายรูปแบบ เมฆ และคอมพิวเตอร์พกพา”
เว็บตัวแทนออนไลน์ มีทักษะด้านเทคนิคผลิตภัณฑ์เกี่ยวกับวิศวกรรมซอฟต์แวร์และสถาปัตยกรรม: “การทดสอบและวิเคราะห์ซอฟต์แวร์ วิวัฒนาการของซอฟต์แวร์ วิศวกรรมย้อนรอย สถาปัตยกรรมต่อเนื่องหลายรูปแบบ เมฆ และโมบายคอมพิวติ้ง” และถ่ายทอดวัฒนธรรมทางธุรกิจและเหนือสิ่งอื่นใดคือถ่ายทอดประสบการณ์
ประวัติความเป็นมาของวิศวกรรมซอฟต์แวร์และสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ (SA) เป็นการเล่าเรื่องของการเพิ่มความเป็นทางการและโครงสร้างเพื่อจัดการการขยายตัวอย่างต่อเนื่องในความซับซ้อนของระบบซอฟต์แวร์ นี่คือเรื่องราวในช่วงสำคัญ:
ก้าวแรก (ค.ศ. 50 – 60)
- ขับเคลื่อนด้วยฮาร์ดแวร์: เน้นไปที่การพัฒนาตัวเครื่องเป็นหลักนั่นเอง ซอฟต์แวร์แทบจะเป็นผลพลอยได้ที่จำเป็น มักเขียนในรูปแบบแอสเซมบลี
- ขั้นตอนเฉพาะกิจ: การพัฒนาเป็นไปตามแนวทางที่มีโครงสร้างไม่ชัดเจน ซึ่งมักปรับให้เหมาะกับโครงการเดียว ขาดวิธีการประมวลเป็นรหัส
วิกฤติซอฟต์แวร์ (พ.ศ. 60 – 70)
- ความซับซ้อนของการระเบิด: เมื่อความทะเยอทะยานของโครงการซอฟต์แวร์เติบโตขึ้น เราเริ่มมองเห็นความจำเป็นสำหรับกระบวนการที่มีระเบียบวินัยและมีประสิทธิภาพมากขึ้นเพื่อให้สิ่งต่างๆ สามารถจัดการได้
- การประชุมนาโต (พ.ศ. 1968): คำว่า "วิศวกรรมซอฟต์แวร์" ถูกนำมาใช้เป็นครั้งแรก และ "วิกฤตซอฟต์แวร์" ก็เกิดขึ้น ซึ่งโครงการที่ใช้งบประมาณมากเกินไปและความล่าช้าอย่างมากถือเป็นบรรทัดฐาน
กำเนิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์เป็นสาขาวิชา (ยุค 70 - 80)
- กระบวนการเรียงซ้อน: Waterfall Model แนะนำขั้นตอนการพัฒนาในรูปแบบเชิงเส้น: การวิเคราะห์ความต้องการ การออกแบบ การนำไปปฏิบัติ ฯลฯ จากนั้นจะสูญเสียประสิทธิภาพในโครงการที่คล่องตัว
- เครื่องมือกรณี: ชุดเครื่องมือซอฟต์แวร์ชุดแรกถือกำเนิดขึ้นเพื่อรองรับวงจรชีวิตของโครงการ โดยมักเน้นไปที่กราฟิก UML สำหรับการออกแบบภาพ
- บทบาทของสถาปนิก: บุคคลที่รับผิดชอบในการวางแผนส่วนประกอบในระดับสูงและรับรองความสมบูรณ์ของระบบโดยรวมกลายเป็นสิ่งจำเป็น
กระบวนทัศน์ในวิวัฒนาการและการกำหนดมาตรฐาน (ทศวรรษ 90)
- การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP): แนวทางเช่น OOD, OOP พร้อมคลาสและการสืบทอดกลายมามีความสำคัญเป็นศูนย์กลางและมีอิทธิพลต่อการออกแบบสถาปัตยกรรม
- รูปแบบการออกแบบ: งานเกี่ยวกับรูปแบบ (การแก้ปัญหาที่เกิดซ้ำในสถาปัตยกรรม) กลายเป็นพื้นฐานและสนับสนุนความเป็นโมดูลและการนำการออกแบบกลับมาใช้ใหม่
- มาตรฐาน: IEEE และหน่วยงานอื่นๆ พยายามสร้างมาตรฐานคำศัพท์และกระบวนการในขอบเขตวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ความคล่องตัว เว็บ และโอเพ่นซอร์ส (ยุค 2000 – ปัจจุบัน)
- ประกาศเปรียว: แนวทางการพัฒนาแบบ Agile ได้รับการประมวลผล โดยมุ่งเน้นไปที่การเผยแพร่บ่อยครั้ง การปรับเปลี่ยน และการวนซ้ำตามข้อกำหนด
- สถาปัตยกรรมเชิงบริการ (SOA): การสร้างสถาปัตยกรรมในบล็อกโมดูลาร์ (บริการบนเว็บ) กลายเป็นจุดเปลี่ยนในการสร้างระบบใหม่และปรับปรุงระบบเดิมให้ทันสมัย
- ไมโครเซอร์วิส: แนวทางที่เน้นการแยกส่วน (การพึ่งพาขั้นต่ำ) เพื่อให้ปรับขนาดได้อย่างยืดหยุ่นและมีความสามารถมากขึ้นในการเปลี่ยนแปลงส่วนหนึ่งของระบบอย่างรวดเร็ว
- โอเพ่นซอร์ส: ระบบนิเวศของซอฟต์แวร์เสรีมีอิทธิพลอย่างมากต่อทั้งวิธีการพัฒนาและเครื่องมือและกรอบงานสำหรับชุมชนวิศวกรรม
แนวโน้มและความท้าทาย
- เมฆ คอมพิวเตอร์: การยอมรับอย่างแพร่หลายของ เมฆ นำไปสู่สถาปัตยกรรม เมฆ- ผู้ที่มีความต้องการทักษะอย่างมากในการใช้ประโยชน์จากบริการที่จัดการโดยผู้ให้บริการต่างๆ (AWS, Azure ฯลฯ )
- การรักษาความปลอดภัย: “ความปลอดภัยจากการออกแบบ” ถูกกำหนดให้เป็นพื้นฐาน และสถาปนิกจะต้องใส่ใจด้านความปลอดภัยมากขึ้นตั้งแต่ต้น
- นักพัฒนาซอฟต์แวร์: การบูรณาการอย่างต่อเนื่อง โครงสร้างพื้นฐานเป็นโค้ด และการทำงานร่วมกันระหว่างทีมพัฒนาและทีมปฏิบัติการกลายเป็นบรรทัดฐาน
- เอไออี ข้อมูลขนาดใหญ่: สถาปัตยกรรมและเทคนิคเฉพาะสนับสนุนการจัดการและการประมวลผลของ ข้อมูลขนาดใหญ่ และโมเดลแมชชีนเลิร์นนิงที่มีโหลดเฉพาะ
ข้อสรุป
ประวัติความเป็นมาของวิศวกรรมซอฟต์แวร์และสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ถือเป็นความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง จากจุดเริ่มต้นที่ไม่มีโครงสร้าง จำเป็นต้องมีกระบวนการ โครงสร้างการออกแบบ และความใส่ใจในคุณภาพ เพื่อให้สามารถสร้างระบบไอทีที่ซับซ้อนมากขึ้นได้
เราเป็นหนึ่งเดียว เว็บเอเจนซี่ และหนึ่ง หน่วยงานการตลาดบนเว็บเราให้คำจำกัดความของคุณ หน่วยงานของเว็บ สำหรับบริการของเราที่เหมาะกับลูกค้าปลายทางเราดำเนินการเป็น ซอฟต์แวร์เฮ้าส์ , บริษัท ซอฟต์แวร์ , บริษัท พัฒนาซอฟต์แวร์, หน่วยงานการตลาดบนเว็บ, เว็บเอเจนซี่ e เว็บเอเจนซี่.
เว็บตัวแทนออนไลน์ เสนอกลยุทธ์ทางธุรกิจเพื่อการแข่งขัน การเป็นผู้นำในตัวตนดิจิทัลของบริษัทของคุณ
เรามอบคุณภาพที่สูงมากให้กับทุกคนของเรา ลูกค้า และปล่อยให้ธุรกิจดิจิทัลของพวกเขาเริ่มต้นขึ้น
เว็บตัวแทนออนไลน์ เป็นกลไกของโปรเจ็กต์ดิจิทัลของคุณมาถอดตัวตนดิจิทัลของคุณ เราต้องการเป็นพันธมิตรของคุณสำหรับนวัตกรรมดิจิทัลของ บริษัท ของคุณ
ไม่ใช่เฉพาะคนใกล้ตัวเท่านั้นที่เลือกเรา
ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมได้จาก Online Web Agency
สมัครสมาชิกเพื่อรับบทความล่าสุดทางอีเมล