Ajansa Malperê ya Serhêl li ser Endezyariya Nermalavê û Mîmariyê lêkolîn û pêşkeftinê dike: "ceribandin û analîzkirina nermalavê, pêşkeftina nermalavê, endezyariya berevajî, mîmariyên pirmodal, ewr û komputera mobîl."
Ajansa Malperê ya Serhêl Ji bo Endezyariya Nermalavê û Mîmariyê jêhatîbûna hilberên teknîkî heye: "ceribandin û analîza nermalavê, pêşkeftina nermalavê, endezyariya berevajî, mîmariyên pirmodal, ewr û komputera mobîl "ed Ajansa Malperê ya Serhêl di zanîna pêvajoya karsaziyê de pispor e ku nermalava xwerû ya ku li ser Endezyariya Nermalavê û Mîmariyê modular biafirîne: "ceribandin û analîza nermalavê, pêşkeftina nermalavê, endezyariya berevajî, mîmariyên pirmodal, ewr û komputera mobîl."
Ajansa Malperê ya Serhêl di zanîna pêvajoya karsaziyê de jêhatîbûn û ezmûna hilberek teknîkî heye da ku nermalava xwerû ya ku li ser Endezyariya Nermalavê û Mîmariyê bikar tîne biafirîne: "ceribandin û analîza nermalavê, pêşkeftina nermalavê, endezyariya berevajî, mîmariyên pirmodal, ewr û komputera mobîl."
Ajansa Malperê ya Serhêl li ser Endezyariya Nermalavê û Mîmariyê jêhatîbûnên hilberên teknîkî hene: "ceribandin û analîza nermalavê, pêşkeftina nermalavê, endezyariya berevajî, mîmariyên pirmodal, ewr û komputera mobîl" û çanda karsaziyê vediguhezîne û berî her tiştî ezmûnê vediguhezîne.
Dîroka Endezyariya Nermalavê û Mîmariya Nermalavê (SA) vegotinek zêdekirina fermîbûn û strukturê ye ku ji bo baştir birêvebirina berfirehbûna domdar a tevliheviya pergalên nermalavê de ye. Li vir çîroka di qonaxên girîng de ye:
Gavên pêşîn (50 - 60)
- Hardware ajotin: Bala sereke li ser pêşkeftina makîneyê bixwe ye. Nermalava hema hilberek pêdivî ye, bi gelemperî di civînê de tê nivîsandin.
- Pêvajoyên ad hoc: Pêşveçûn rêgezên bi şeklekî avakirî dişopîne, ku bi gelemperî li gorî projeyek yekane têne çêkirin. Kêmasiya metodolojiyên kodkirî hene.
Krîza Nermalavê (60 - 70)
- Tevliheviya teqînê: Her ku ambargoya projeyên nermalavê mezin dibe, em dest pê dikin ku hewcedariya pêvajoyên dîsîplîn û bihêztir bibînin da ku tiştan bi rêve bibin.
- Konferansa NATO (1968): Têgîna "Endezyariya Nermalavê" yekem car tê bikar anîn û "krîza nermalavê" derdikeve holê, ku projeyên zêde-budce û derengiyên mezin norm in.
Jidayikbûna Endezyariya Nermalavê wekî dîsîplînek (70s - 80s)
- Pêvajoya Cascade: Modela Waterfall qonaxên pêşkeftinê di forma xêz de destnîşan dike: analîzkirina hewcedariyê, sêwirandin, pêkanîn, hwd. Dûv re ew bandor li ser projeyên agile winda dike.
- Amûrên CASE: Komîteyên yekem ên amûrên nermalavê ji bo piştgirîkirina tevahiya çerxa jiyanê ya projeyekê, ku bi gelemperî ji bo sêwirana dîtbarî li ser grafikên UML-ê disekine, têne çêkirin.
- Rola Mîmar: Kesayeta ku ji plansazkirina pêkhateyan di asteke bilind de û misogerkirina yekparebûna pergalê bi tevahî, girîng dibe.
Paradîgmayên di Evolution û Standardbûnê de (90)
- Bernamekirina Objekt Oriented (OOP): Nêzîktêdayînên wekî OOD, OOP bi çîn û mîratê dibin girîngiya navendî û bandorê li sêwirana mîmarî dikin.
- Nimûneyên sêwiranê: Xebata li ser şêweyan (çareseriyên pirsgirêkên dubare yên di mîmariyê de) bingehîn dibe û ji modularbûn û ji nû ve karanîna sêwiranan piştgirî dike.
- Wek herdem: IEEE û saziyên din hewl didin ku termînolojî û pêvajoyên di qada endezyariya nermalavê de standard bikin.
Agility, Web û Çavkaniya Vekirî (2000 - îro)
- Manîfestoya Agile: Nêzîkatiya pêşkeftina Agile kodkirî ye, li ser berdanên pir caran, adaptasyon û dubarekirina li ser hewcedariyên hûr dibe.
- Mîmariya Xizmetkar-Oriented (SOA): Mîmariya di blokên modularî de (karûbarên malperê) dibe xala derbasbûnê di afirandina pergalên nû û nûjenkirina mîrasê de.
- Microservices: Nêzîktêdayînek ku balê dikişîne ser veqetandinê (girêdayîyên hindiktirîn) da ku rê bide pîvandina elastîk û jêhatîbûnek mezin a ku guhartinên bilez li beşek pergalê bike.
- Sourceavkaniya vekirî: Ekosîstema nermalava belaş hem li ser metodolojiyên pêşkeftinê hem jî li ser amûr û çarçoveyên ku ji civata endezyariyê re peyda dibin bandorek pir xurt heye.
Trends and Challenges
- Ewr Computing: Pejirandina berfireh ya ewr ber bi mîmariyê ve dibe ewr-xwecihên xwedan hewcedariyek xurt a jêhatîbûnê ye ku karûbarên ku ji hêla pêşkêşkerên cihêreng ve têne rêve kirin (AWS, Azure hwd.) bikar bînin.
- asayîş: "Ewlekariya ji hêla sêwiranê ve" wekî bingehîn tê damezrandin û mîmar divê ji destpêkê ve zêdetir baldar be li ser aliyên ewlehiyê.
- DevOps: Yekbûnek domdar, binesaziya wekî kod, û hevkariya di navbera tîmên pêşkeftin û xebatê de dibe norm.
- AI e Daneyên mezin: Mîmarî û teknîkên taybetî piştgirî didin rêvebirin û pêvajoyê Daneyên mezin û modelên fêrbûna makîneyê bi barên xwe yên taybetî.
encamê de
Dîroka endezyariya nermalavê û mîmariya nermalavê yek ji pêşkeftina domdar e. Ji destpêkên nesazkirî ve, pêdivî bi pêvajo, strukturên sêwiranê û baldarî li ser kalîteyê heye da ku karibin pergalên IT-ê yên tevlihevtir biafirînin.
Em yek in ajansa web e yek ajansa kirrûbirra malperê, em ya te diyar dikin Ajansa Web ji bo karûbarên me yên ku ji bo xerîbê paşîn têne çêkirin, em wekî kar dikin Mala Nermalavê , Pargîdaniya Nermalavê , Pargîdaniya pêşveçûna nermalavê, ajansa kirrûbirra malperê, ajansa web e ajansa web.
Ajansa Malperê ya Serhêl ji bo pêşbaziyê stratejiyên karsaziyê pêşkêşî dike, di nasnameya dîjîtal a pargîdaniya we de dibe pêşeng.
Em qalîteya pir bilind ji hemî xwe re pêşkêş dikin mişteriyên û bila karsaziya wan a dîjîtal rabe.
Ajansa Malperê ya Serhêl motora projeya weya dijîtal e, ka em nasnameya weya dîjîtal ji holê rabikin. Em dixwazin ji bo nûjeniya dîjîtal a pargîdaniya we bibin hevparên we.
Ne ku tenê yên ku nêzîkê me ne me hildibijêrin.
Ji Ajansa Malperê ya Serhêl bêtir fêr bibin
Ji bo wergirtina gotarên herî dawî bi e-nameyê bibin endam.