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Engenharia e Arquitetura de Software



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A história da Engenharia de Software e da Arquitetura de Software (SA) é uma narrativa de crescente formalização e estrutura para melhor gerenciar a expansão contínua da complexidade dos sistemas de software. Aqui está a história em etapas cruciais:

Os primeiros passos (décadas de 50 – 60)

  • Acionado por hardware: Foco principal no desenvolvimento da própria máquina. O software é quase um subproduto necessário, geralmente escrito em assembly.
  • Procedimentos ad hoc: O desenvolvimento segue abordagens pouco estruturadas, muitas vezes adaptadas a um único projeto. Faltam metodologias codificadas.

Crise do Software (décadas de 60 – 70)

  • Complexidade Explosiva: À medida que cresce a ambição dos projetos de software, começamos a ver a necessidade de processos disciplinados e mais robustos para manter as coisas gerenciáveis.
  • Conferência da OTAN (1968): O termo “Engenharia de Software” é usado pela primeira vez e surge a “crise de software”, onde projetos acima do orçamento e grandes atrasos são a norma.

Nascimento da Engenharia de Software como disciplina (décadas de 70 a 80)

  • Processo em cascata: O Modelo Cascata introduz fases de desenvolvimento de forma linear: análise de requisitos, design, implementação, etc. Em seguida, perde eficácia em projetos ágeis.
  • Ferramentas de CASO: As primeiras suítes de ferramentas de software nascem para dar suporte a todo o ciclo de vida de um projeto, muitas vezes focado em gráficos UML para design visual.
  • Papel do Arquiteto: A figura responsável por planejar os componentes em alto nível e garantir a integridade do sistema como um todo torna-se essencial.

Paradigmas em Evolução e Padronização (década de 90)

  • Programação Orientada a Objetos (OOP): Abordagens como OOD, OOP com classes e herança tornam-se de importância central e influenciam o projeto arquitetônico.
  • Padrões de design: O trabalho com padrões (soluções para problemas recorrentes na arquitetura) torna-se fundamental e favorece a modularidade e o reaproveitamento de projetos.
  • Standard: O IEEE e outros órgãos envidam esforços para padronizar a terminologia e os processos na esfera da engenharia de software.

Agilidade, Web e Código Aberto (anos 2000 – hoje)

  • Manifesto Ágil: A abordagem de desenvolvimento Ágil é codificada, focada em lançamentos frequentes, adaptações e iterações de requisitos.
  • Arquitetura Orientada a Serviços (SOA): A arquitetura em blocos modulares (web services) torna-se o ponto de transição na criação de novos sistemas e na modernização dos legados.
  • Microsserviços: Abordagem que enfatiza o desacoplamento (dependências mínimas) para permitir escalabilidade elástica e maior capacidade de fazer alterações rápidas em parte do sistema.
  • Código aberto: O ecossistema do software livre tem uma influência muito forte tanto nas metodologias de desenvolvimento quanto nas ferramentas e frameworks disponíveis para a comunidade de engenharia.

Tendências e Desafios

  • Na nuvem Informática: A adoção generalizada de Nuvem leva à arquitetura Nuvem-nativos com forte necessidade de competências para explorar os serviços geridos pelos vários fornecedores (AWS, Azure etc.)
  • Segurança: A “Segurança desde o projeto” é estabelecida como fundamental e o arquiteto deve estar cada vez mais atento aos aspectos de segurança desde o início.
  • DevOps: Integração contínua, infraestrutura como código e colaboração entre equipes de desenvolvimento e operações tornam-se a norma.
  • IA e Big Data: Arquiteturas e técnicas específicas apoiam o gerenciamento e o processamento de Big Data e modelos de aprendizado de máquina com suas cargas específicas.

conclusão

A história da engenharia e arquitetura de software é de progresso contínuo. Desde o início não estruturado, houve necessidade de processos, estruturas de design e atenção à qualidade para poder criar sistemas de TI cada vez mais complexos.


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