ផ្នែកទី 1 នៃ 2
ព័ត៌មានជាមុន
ប្រភព៖ Claudio VENTURINI
ចំណងជើង៖ ការរចនា និងការអភិវឌ្ឍន៍ ឃ្លាំងទិន្នន័យ នៅក្នុងបរិយាកាសសហប្រតិបត្តិការ
វាគ្មិន៖ បណ្ឌិត Andrea MAURINO
អ្នកគ្រប់គ្រង៖ វេជ្ជបណ្ឌិត Angelo SIRONI
បំណែកនៃនិក្ខេបបទថ្នាក់បរិញ្ញាបត្ររបស់ Claudio Venturini ដែលបានផ្តល់ឱ្យ Stefano Fantin ដោយ Andrea Maurino សាស្ត្រាចារ្យសាកលវិទ្យាល័យនៅសាកលវិទ្យាល័យសិក្សាត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់គោលបំណងព័ត៌មាន។ ក្រុម AC Milan Bicocca ជាធនធានអាន និងឯកសារ។
កិច្ចសហប្រតិបត្តិការ៖ បញ្ហាសម្រាប់អាយធី
នៅក្នុងសេណារីយ៉ូសហករណ៍ មានអង្គការពីរ ឬច្រើនដែលដំណើរការក្នុងរបបប្រកួតប្រជែងក្នុងទីផ្សារជាក់លាក់មួយ ហើយទោះជាយ៉ាងណាក៏ចាំបាច់ត្រូវសហការក្នុងទិដ្ឋភាពខ្លះនៃអាជីវកម្ម។ ហេតុផលអាចមានភាពខុសប្លែកគ្នា ហើយត្រូវបានពិភាក្សាយ៉ាងទូលំទូលាយដោយការស្រាវជ្រាវក្នុងវិស័យសេដ្ឋកិច្ច ការគ្រប់គ្រងអង្គការ និងការគ្រប់គ្រងចំណេះដឹង។
ជាទូទៅទំនាក់ទំនងសហប្រតិបត្តិការរវាងតួអង្គផ្សេងៗគ្នាអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយឆន្ទៈរបស់អ្នកចូលរួមខ្លួនឯង ឬដាក់ដោយភាគីទីបី។ ក្នុងករណីដំបូង តួអង្គកំណត់ក្នុងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការ លទ្ធភាពនៃការទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍រួម ដែលគ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេអាចទទួលបាននៅក្នុងសេណារីយ៉ូប្រកួតប្រជែងសុទ្ធសាធ។ ឧទាហរណ៍មួយគឺការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មានក្នុងគោលបំណងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវគុណភាពនៃផលិតផល ឬសេវាកម្មដែលផ្តល់ទៅឱ្យ អតិថិជន. ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងករណីទីពីរ សេណារីយ៉ូស្រមៃមើលតួអង្គទីបី ដែលមានអំណាចក្នុងការបង្ខំ ឬជំរុញឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មានរវាងអ្នកចូលរួម។ ករណីធម្មតាមួយគឺថា អង្គការមួយចំនួនត្រូវមានកាតព្វកិច្ចដោយច្បាប់ក្នុងការចូលរួមក្នុងយន្តការសហប្រតិបត្តិការ។
តាមទស្សនៈផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យា សហសហប្រតិបតិ្តការត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយការពិតដែលថាតួអង្គពាក់ព័ន្ធត្រូវការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មាន ដោយមិនមានការរួមបញ្ចូលពេញលេញនូវប្រព័ន្ធព័ត៌មានរបស់ពួកគេឡើយ។ ការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មាននេះត្រូវតែត្រូវបានគ្រប់គ្រងឱ្យបានល្អ ព្រោះថាសហសហប្រតិបតិ្តការអាចទទួលបានផលចំណេញបានលុះត្រាតែទិដ្ឋភាពសហករណ៍នៃទំនាក់ទំនងផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ដល់អ្នកចូលរួមទាំងអស់ ដូច្នេះហើយមិនបង្កើតគុណសម្បត្តិប្រកួតប្រជែងសម្រាប់តួអង្គបុគ្គលនោះទេ។ បញ្ហាសំខាន់បំផុតពីទស្សនៈនៃការអភិវឌ្ឍន៍ប្រព័ន្ធសូហ្វវែរដែលធ្វើសមាហរណកម្មនេះនៅក្នុងបរិយាកាសសហប្រតិបត្តិការមានដូចខាងក្រោម៖
ការកំណត់អត្តសញ្ញាណព័ត៌មានដែលត្រូវចែករំលែក ការយល់ដឹងអំពីព័ត៌មានណាដែលចាំបាច់ត្រូវផ្លាស់ប្តូរ និងរួមបញ្ចូលដូច្នេះវាមានប្រយោជន៍សម្រាប់ស្ថាប័នពាក់ព័ន្ធទាំងមូល។
បច្ចេកទេសសមាហរណកម្មជ្រើសរើសបច្ចេកទេសសមស្របដើម្បីអនុវត្តការរួមបញ្ចូលទាំងនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃដំណើរការដែលត្រូវអនុវត្តតាម និងក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃស្ថាបត្យកម្ម និងប្រព័ន្ធដែលអាចប្រើបាន។ ផ្នែកនេះក៏រួមបញ្ចូលផងដែរនូវបញ្ហាទាក់ទងនឹងការដោះស្រាយភាពមិនស៊ីសង្វាក់គ្នារវាងព័ត៌មានដែលមកពីស្ថាប័នផ្សេងៗ។
ការធ្វើមាត្រដ្ឋាន ចំនួននៃអង្គការដែលចូលរួមក្នុងសហសហប្រតិបតិ្តការអាចស្ថិតក្នុងលំដាប់រាប់សិប ហើយប្រែប្រួលតាមពេលវេលា៖ ដូច្នេះវាចាំបាច់ដែលថាស្ថាបត្យកម្មអាចធ្វើមាត្រដ្ឋានបានគ្រប់គ្រាន់ ដូច្នេះការពាក់ព័ន្ធ dati អាចត្រូវបានរួមបញ្ចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធជាមួយនឹងភាពសាមញ្ញដែលទាក់ទង។
ភាពបត់បែន ការរួមបញ្ចូលនៃប្រព័ន្ធព័ត៌មានផ្សេងៗគ្នាបង្កើនប្រូបាប៊ីលីតេដែលយ៉ាងហោចណាស់មួយក្នុងចំណោមពួកគេនឹងឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរក្នុងរយៈពេលខ្លី។ ប្រូបាប៊ីលីតេនេះគឺខ្ពស់ជាងប្រព័ន្ធព័ត៌មានដែលរួមបញ្ចូលគ្នាកាន់តែច្រើន ហើយតំណាងឱ្យបញ្ហាខាងលើទាំងអស់នៅពេលដែលចំនួននៃព័ត៌មានដែលបានចែករំលែកមានកម្រិតខ្ពស់។ ដូច្នេះ ប្រព័ន្ធត្រូវតែអាចប្រតិកម្មយ៉ាងឆាប់រហ័សចំពោះការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងប្រព័ន្ធព័ត៌មានរួមបញ្ចូលគ្នាផ្សេងៗ។
ស្វែងយល់បន្ថែមពីភ្នាក់ងារគេហទំព័រអនឡាញ
ជាវដើម្បីទទួលបានអត្ថបទថ្មីៗតាមអ៊ីមែល។