조직의 정보 기술 역사
예를 들어 1900년대 초에 기계는 정렬된 카드 및 선택 메커니즘을 통해 레지스트리를 구성하거나 표 또는 회계 기계와 같은 정보 및 계정을 합성하는 데 사용되었습니다. .
IBM International Business Machines는 정확히 이 분야에서 태어났습니다. 처음에는 한 달에 수천 번 수행되는 송장 발행 시스템을 판매했습니다. 따라서 인보이스 생성 시스템은 있었지만 관리 시스템은 없었습니다. 주기.
30년대 중반과 40년대에 세 개의 주요 작업 그룹이 프로그래밍 가능한 전자 컴퓨터에 대해 작업했습니다. 영국의 Alan Turing은 전쟁 목적의 암호화 시스템을 만들려는 목표를 갖고 있었고 Konrad Zuse는 독일 (일부는 전자 계산기의 진정한 발명가로 간주됨) 및 미국 ENIAC 팀의 John von Neumann입니다. 특히 미국인들은 전쟁 후 조직 내에서 컴퓨터의 역할을 확인하고 이를 이러한 환경에 도입하는 장점을 가졌습니다.
그러나 프로그래밍 가능한 컴퓨터의 개념은 이 시기보다 앞서 있습니다. 이미 1800년대 중반에 Charles Babbage는 계산을 수행하는 기계인 "차동 엔진"을 설계했습니다. 그러나 이 기계는 기계적 문제의 영향을 받아 Babbage에서 제작하지 않았습니다(원래 계획에 따른 생산은 1991년에 완료되었으며, 런던). Babbage는 나중에 천공 카드를 사용하고 마음대로 프로그래밍할 수 있는 훨씬 더 복잡한 기계인 "분석 엔진"을 설계했습니다. 그것은 산술 단위, 흐름 제어 및 메모리를 가지고 있었습니다. Turing-complete 계산기의 첫 번째 디자인이었습니다.
50년대 말에 컴퓨터가 비즈니스와 공공 행정에서 사용될 수 있다는 것이 이해되었으며, 그 조직의 조직은 엄청난 양의 데이터로 어려움을 겪었습니다. 주기. 높은 비용으로 인해 대규모 조직과 연구 센터(예: 우주) 및 군대만이 컴퓨터를 구입할 수 있었습니다.
60년대에 정보 기술은 마침내 기업에 광범위한 방식으로 도입되었습니다. 또한 최초의 메인프레임인 System/360(1964)을 개발한 IBM의 역할 덕분에 그 기간 중/대형 조직에 매우 광범위하게 보급되도록 설계되었습니다. .
그 시대에도 이탈리아 Olivetti 덕분에 조직을 위한 전자 계산기가 생산되었습니다. 이 회사는 두 개의 작업 그룹으로 구성되었습니다. 피사 기계의 개념 및 물리적 설계가 수행되었으며 Ivrea에는 판매 및 고객과의 상호 작용을 위한 상업 센터가 있었습니다. 이 시대의 컴퓨터 개발은 매우 유용하고 유용한 기계를 만들 수 있는 개발 프로세스가 아직 없었기 때문에 도전이자 모험이었습니다.
시간이 지남에 따라 이러한 기술이 확산되었고 컴퓨터는 모든 코딩 가능한 정보를 관리하는 수단이 되었습니다.
40년 전과 비교하면 오늘날 정보 기술은 많이 변했습니다. 펀치카드의 시대를 거치면서 많은 개선이 있었지만, 슬프게도 혁신이 요구하는 변화로 인해 불가피한 문제도 있었습니다. 현재 변경 사항을 도입할 때마다 문서화되지 않거나 전혀 문서화되지 않은 기존 기술(레거시)을 처리해야 하며 통합 및 마이그레이션 시간을 예측하여 사용자의 저항에 부딪힙니다.
회사 조직에서는 여러 가지 이유로 컴퓨터를 지속적으로 사용하려는 경향이 있습니다. 가장 눈에 띄는 것은 엄청난 양의 주기 종종 비정형 정보를 관리하고 반복적이거나 복잡한 계산을 수행해야 합니다.
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