파트 1 디 2
사전 정보
출처: 클라우디오 벤츄리니
제목: 디자인 및 개발 데이터웨어 하우스 협력 환경에서
연사: Andrea MARURINO 박사
공동 감독자: Angelo SIRONI 박사
안드레아 마우리노(Andrea Maurino) 대학 교수가 스테파노 판틴(Stefano Fantin)에게 준 클라우디오 벤투리니(Claudio Venturini)의 학위 논문 조각 밀라노 Bicocca, 읽기 및 문서화 리소스.
공모: IT의 문제
협력적 시나리오에는 특정 시장 내에서 경쟁 체제에서 운영되지만 비즈니스의 일부 측면에서 협력해야 하는 둘 이상의 조직이 있습니다. 그 이유는 다양할 수 있으며 경제, 조직 관리 및 지식 관리 분야의 연구에 의해 광범위하게 논의되었습니다.
일반적으로 서로 다른 행위자 간의 협력 관계는 참가자 자신의 의지에 의해 설정되거나 제XNUMX자에 의해 부과될 수 있습니다. 첫 번째 경우 행위자들은 협력을 통해 순전히 경쟁적인 시나리오에서는 누구도 받을 수 없는 공동의 이익을 얻을 수 있는 가능성을 확인합니다. 예를 들어, 제공되는 제품 또는 서비스의 품질을 개선할 목적으로 정보를 교환하는 경우입니다. 고객. 그러나 두 번째 경우 시나리오는 참여자 간의 정보 교환을 강제하거나 자극할 수 있는 권한을 가진 제XNUMX의 행위자를 상상합니다. 대표적인 경우는 일부 조직이 협력 메커니즘에 참여하도록 법적으로 의무화되어 있다는 것입니다.
IT 관점에서 볼 때 협력 경쟁은 관련된 행위자가 정보 시스템을 완전히 통합하지 않고도 정보를 교환해야 한다는 사실이 특징입니다. 이러한 정보 교환은 잘 통제되어야 합니다. 왜냐하면 협력 경쟁은 관계의 협력적 측면이 모든 참여자에게 혜택을 제공하고 따라서 개별 행위자에게 경쟁 우위를 창출하지 않는 경우에만 이익이 될 수 있기 때문입니다. 따라서 협력 환경에서 이러한 통합을 수행하는 소프트웨어 시스템의 개발 관점에서 가장 중요한 문제는 다음과 같습니다.
공유할 정보 식별 관련 조직 전체에 유용하도록 어떤 정보를 교환하고 통합해야 하는지 이해합니다.
통합 기술은 따라야 할 프로세스와 사용 가능한 아키텍처 및 시스템 측면 모두에서 통합을 수행하기 위한 적절한 기술을 선택합니다. 이 영역에는 다른 조직에서 오는 정보 사이의 가능한 의미론적 불일치의 해결과 관련된 문제도 포함됩니다.
확장성 협동 경쟁에 참여하는 조직의 수는 수십 개에 달할 수 있으며 시간에 따라 달라질 수 있습니다. 따라서 아키텍처가 충분히 확장 가능해야 관련 주기 비교적 간단하게 시스템에 통합할 수 있습니다.
유연성 서로 다른 정보 시스템의 통합은 그들 중 적어도 하나가 단기적으로 변경될 가능성을 높입니다. 이러한 확률은 정보시스템이 통합될수록 더욱 높아지며 무엇보다 공유되는 정보의 양이 많을 때 문제가 된다. 따라서 시스템은 다양한 통합 정보 시스템의 변화에 신속하게 대응할 수 있어야 합니다.
온라인 웹 에이전시에 대해 자세히 알아보세요.
이메일로 최신 기사를 받으려면 구독하세요.